环境 / Ambient
下面是杂项分区的功能介绍
Night Mode:夜晚模式
Static Props:一些物体的上色处理
Post Processing:后处理
将原有CSGO后处理覆盖,并且可以改变颜色
Fog Changer:雾修改
Color:雾颜色
Start:度数
Distanace:距离
Skybox Changer:天空盒修改
IIlumination:阴影处理
把阴影的地方照亮 或者 把阴影放的超大
Pitch:[ 自己测试效果、不是很好说明 ]
Yaw:偏移
Distance:距离
Color:颜色
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