下面是杂项分区的功能介绍
最后更新于2年前
将原有CSGO后处理覆盖,并且可以改变颜色
Color:雾颜色
Start:度数
Distanace:距离
把阴影的地方照亮 或者 把阴影放的超大
Pitch:[ 自己测试效果、不是很好说明 ]
Yaw:偏移
Distance:距离
Color:颜色