环境 / Ambient

下面是杂项分区的功能介绍

Night Mode:夜晚模式

Static Props:一些物体的上色处理

Post Processing:后处理

将原有CSGO后处理覆盖,并且可以改变颜色

Fog Changer:雾修改

Color:雾颜色

Start:度数

Distanace:距离

Skybox Changer:天空盒修改

IIlumination:阴影处理

把阴影的地方照亮 或者 把阴影放的超大

Pitch:[ 自己测试效果、不是很好说明 ]

Yaw:偏移

Distance:距离

Color:颜色

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