安全 / Safety
下面是安全分区的功能介绍
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下面是安全分区的功能介绍
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当可以打击敌人时对身体部分的自瞄进行处理
Default:使用解析器为你选择的位置击打
Prefer:解析器将更喜欢打身子(但也会打其他地方)
Force:就硬(en四声)让解析器打身体,不打其他地方!
齿轮隐藏内容:
Disablers:关闭BodyAim条件
Target Resolved:目标解决
Target Shooting:射击目标
Head Safepoint:头部安全点
将瞄准与所有可能的真假身相交的某些点
Default:使用解析器为你选择的位置击打
Prefer:解析器将更喜欢打他认为比较安全的地方(不那么空)
Force:就硬(en四声)让解析器打他认为他能打中的地方,不打其他非安全地方!