安全 / Safety

下面是安全分区的功能介绍

Body Aim:身体自瞄

当可以打击敌人时对身体部分的自瞄进行处理

  • Default:使用解析器为你选择的位置击打

  • Prefer:解析器将更喜欢打身子(但也会打其他地方)

  • Force:就硬(en四声)让解析器打身体,不打其他地方!

齿轮隐藏内容

Disablers:关闭BodyAim条件

Target Resolved:目标解决

Target Shooting:射击目标

Head Safepoint:头部安全点

Safe Points:安全点

将瞄准与所有可能的真假身相交的某些点

  • Default:使用解析器为你选择的位置击打

  • Prefer:解析器将更喜欢打他认为比较安全的地方(不那么空)

  • Force:就硬(en四声)让解析器打他认为他能打中的地方,不打其他非安全地方!

Ensure Hitbox Safety:确保击中部位安全性

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