上色 / Chams
下面是上色分区的功能介绍
Model:人物上色
齿轮隐藏内容:
Visible:可见上色
Invisible:墙后上色
Style:样式【查阅通用选项】
No Occlusion:无遮挡
Outlien:轮廓
Brightness:亮度
Fill:填充深度
【后面内容齿轮隐藏几乎相似就不多次列出去了】
Glow:发光 [ 人物边缘发光 ]
敌人边缘轮廓发光
齿轮隐藏内容:
Default:默认的
Rim:
Edge Highlight:
Edge Highight Pulse:
【上面三个都是关于发光边缘的颜色,还带闪烁我靠】
Weapon:武器上色
显示武器上色 ( 此处是人物手上的手持武器 )
History:回溯上色
显示敌人的回溯(好像没用)
On Shot:射击时上色
也就是击中残影
Ragdolls:布娃娃上色
敌人死亡后的布娃娃上色
Fake:假身上色(Self自身页)
你能看见你的假身
Viewmodel:第一人称手臂上色
第一人称自己手臂的上色调整。
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