上色 / Chams

下面是上色分区的功能介绍

Model:人物上色

齿轮隐藏内容:

Visible:可见上色

Invisible:墙后上色

Style:样式【查阅通用选项】

No Occlusion:无遮挡

Outlien:轮廓

Brightness:亮度

Fill:填充深度

【后面内容齿轮隐藏几乎相似就不多次列出去了】

Glow:发光 [ 人物边缘发光 ]

敌人边缘轮廓发光

齿轮隐藏内容:

Default:默认的

Rim:

Edge Highlight:

Edge Highight Pulse:

【上面三个都是关于发光边缘的颜色,还带闪烁我靠】

Weapon:武器上色

显示武器上色 ( 此处是人物手上的手持武器 )

History:回溯上色

显示敌人的回溯(好像没用)

On Shot:射击时上色

也就是击中残影

Ragdolls:布娃娃上色

敌人死亡后的布娃娃上色

Fake:假身上色(Self自身页)

你能看见你的假身

Viewmodel:第一人称手臂上色

第一人称自己手臂的上色调整。

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