透视 / ESP

下面是透视分区的功能介绍

Behind Walls:墙后透视

开启此选项之后哪怕隔着一堵墙也可以看见敌人

Dormant:休眠状态

当你卡ESP时,NL会标记敌人最后出现的位置

Shared ESP:共享透视

通过往服务器发送自己的透视数据,别人再通过NL接受,这样便可以做到共享透视的效果

齿轮折叠内容:

Share with Enemies:与敌人共享透视数据【内鬼行为?】

In-Game rader:游戏中雷达

强制将敌人显示在你的CS:GO雷达上

Bullet Tracer:子弹追踪器

当敌人射击时,会根据敌人的射击轨迹创造一道线

  • Disabled:禁用此选项

  • Beam:光束(会发光)

  • Line:线(不会发光)

  • Color:颜色

当你切换到Localplayer分页时这里的子弹追踪器是追踪你自己的子弹轨迹

Offscreen ESP:屏幕外透视

当敌人不在你的视角范围内时,创建一个3维指示器指向敌人

  • Radius:;半径

  • Size:大小

  • Color:颜色

  • Pulsing:若隐若现

Sounds:声音透视

当敌人移动时,敌人脚下会创建一个随着脚步声音大小而改变的圈

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