透视 / ESP
下面是透视分区的功能介绍
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下面是透视分区的功能介绍
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开启此选项之后哪怕隔着一堵墙也可以看见敌人
当你卡ESP时,NL会标记敌人最后出现的位置
通过往服务器发送自己的透视数据,别人再通过NL接受,这样便可以做到共享透视的效果
齿轮折叠内容:
Share with Enemies:与敌人共享透视数据【内鬼行为?】
强制将敌人显示在你的CS:GO雷达上
当敌人射击时,会根据敌人的射击轨迹创造一道线
Disabled:禁用此选项
Beam:光束(会发光)
Line:线(不会发光)
Color:颜色
当你切换到Localplayer分页时这里的子弹追踪器是追踪你自己的子弹轨迹
当敌人不在你的视角范围内时,创建一个3维指示器指向敌人
Radius:;半径
Size:大小
Color:颜色
Pulsing:若隐若现
当敌人移动时,敌人脚下会创建一个随着脚步声音大小而改变的圈